Välkommen till Sverigefinska folkhögskolans och Nätbildarnas distanskurs i SketchUp.

Grundkursen går igenom allt du behöver kunna för att ha nytta av SketchUp i vardagen. I fördjupningen tittar vi på litet mer avancerade verktyg och funktioner, och avslutar med att skaffa och ställa in ett tilläggsprogram som låter oss skapa allt från realistiskt ljus till reflektioner i våra modeller! Du väljer själv vilken inriktning du vill läsa i samband med kursstarten.

Det mesta vi går igenom i den här kursen förklaras ingående och med många exempelbilder så att alla lätt kan hänga med. Lektionerna består av mycket information, så det kan kanske verka överväldigande i början. Men tänk på att du absolut inte måste komma ihåg allt du läser eller kunna allting utantill: Nyckeln till att kunna använda ett program är trots allt att veta vad man kan göra med det.

Längst ned på sista sidan i varje lektion hittar du övningar som du utför. När du är klar med en lektions övningar skickar du in dem till kursens FirstClass-konferens så att jag och dina kurskamrater kan se dem. Du hittar en beskrivning på exakt hur detta går till i slutet på varje lektion.

Om du har några frågor kan du alltid kontakta mig på mats.holmgren@svefi.net.

 

Info om kursen
Hur kursen fungerar
Kursmaterialet som pdf-filer
Vanliga frågor om kursen

 

 

Lektioner

Här hittar du alla lektioner som ingår i kursen. Du börjar förstås med lektion 1 och går vidare därifrån i takt med studieschemat som du hittar i kursens FirstClass-konferens.

 

Grundkurslektionerna

Lektion 1
I grundkursens första lektion går vi igenom exakt hur man gör för att hämta hem och installera sketchUp. Sen ser vi vad programmet består av och hur man gör för att bygga enkla modeller.
 

Lektion 2
I vår andra lektion går vi igenom resten av grunderna, bland annat hur man använder sig av exakta mått och hur man skapar och använder hjälplinjer. Vi tittar även på hur man sätter färg och material på sina modeller.
 

Lektion 3
Nu kommer vi in på de mer avancerade funktionerna. Här lär vi oss hur man flyttar och roterar på sina modeller, samt hur man skapar grupper av modeller. Vi ser även hur man snabbt kan förstora eller förminska olika saker, och går igenom grunderna i vad komponenter är för något.>
 

Lektion 4
Här ska vi dels se hur kan hämta in tusentals olika komponenter från nätet, samt hur man gör för att kopiera modeller. Därefter kommer vi att gå igenom ett av SketchUps märkligaste verktyg: Follow Me. Det är det man använder för att skapa komplicerade former som t ex böjda rör, mjukt kurvade flaskor, och klot.
 

Lektion 5
Här ska vi lära oss att skapa några vanliga saker som alla kan använda, men som inte är helt lätta att bygga ihop: trappor och hustak! Vi kommer även att lära oss funktionen Multikopiering, som är mycket användbar och tidssparande.
 

Lektion 6
I grundkursens näst sista lektion kommer vi att titta närmare på några litet mer avancerade funktioner i SketchUp: lager, som låter oss avgöra exakt vilka av våra modeller som ska visas när; sektioner, som låter oss skapa olika sorters genomskärningar av det vi byggt; samt scener, som låter oss spela in olika kamerapositioner som man sedan kan hoppa mellan med ett enda klick -- allt medan SketchUp själv ser till så att kameran elegant glider mellan dem på ett imponerande vis.
 

Lektion 7
I vår sista grundkurslektion ska vi ta det förvånansvärt lugnt! Det vi ska göra här är att titta närmare på verktygskategorin Sandbox -- sandlådan. Det är pysselfantasens bästa vän, och låter oss skapa allt från landskap till vattenytor och obäddade sängar: ojämna ytor, alltså! Dessutom ska vi se hur man kan ta en yta och använda den som en stämpel, samt hur man kan få en ytas linjer att kopieras in över ett ojämnt område -- det finns verktyg för allt! Slutligen går vi igenom hur man byter färg, storlek och till och med ändrar genomskinligheten på de material man kan infoga i sina ritningar.
 

 

 

Fördjupningslektionerna

Fördjupningens övningar är mer ingående och kan kräva en del tid. Som tur är så kommer hela grundkursen att vara tillgänglig om du behöver fräscha upp minnet, och dessutom kommer jag förstås att gå igenom precis allt som behövs för att klara av övningarna.
 

Fördjupningslektion 1
Vi börjar litet lätt i vår första fördjupningslektion med att se på en funktion några kanske kommit åt av misstag, men som kan vara användbar att känna till: hur man genom att dubbelklicka kan upprepa sitt senaste kommando med verktyget Push/Pull. Sedan ska vi ta en titt på hur man skapar en av de stora huvudkliarna inom Sketchup: hur man tillverkar en egen spiraltrappa! Det finns många olika metoder, men ingen är direkt självklar. Här lär vi oss dessutom en annan mycket användbar funktion: hur man genom att placera ut en start och ett slut kan fylla tomrummet mellan dem med ett specificerat antal kopior som alla automatiskt får exakt samma mellanrum till sina grannar. Inte illa!
 

Fördjupningslektion 2
I vår andra fördjupningslektion ska vi se hur man hämtar hem texturer från nätet och anpassar dem för att användas i SketchUp på vår nivå. Sedan ska vi gå igenom i stort sett allt man kan göra med texturer: hur man t ex gör dem genomskinliga, ändrar färg på dem, och hur man får dem att se bra ut på böjda ytor. Men först ska vi se hur funktionen Intersect egentligen används. Man använder den för att trycka ihop flera former och göra så att de områden där de genomkorsar varann går att skära bort. På så sätt kan man göra mycket avancerade utskärningar, även av böjda ytor -- något vi hittills inte kunnat ge oss på.
 

Fördjupningslektion 3
Här ska vi gå igenom hur man använder funktionen Photo Match. Den låter en öppna ett eget foto i SketchUp, som man sedan kan använda som grund för en modell. Med hjälp av Photo Match kan man alltså relativt enkelt skapa en modell på ett hus som finns i ett foto! Sedan går vi igenom ett par metoder som använder enkla verktyg för att få fram ganska speciella resultat: vi ska se hur man dels skapar vridna objekt, samt hur man skapar en mycket enkel animation.
 

Fördjupningslektion 4
I den fjärde fördjupningslektionen kommer vi att lära oss hur man importerar en bild och sedan klipper ut det man vill ha ur bilden. Då kan man använda det man just klippt ut som en egen separat form! Sen tittar vi närmare på vad egna komponenter egentligen är till för, och hur man kan göra för att komma åt att ändra inuti en komplicerad modell utan att behöva lirka med kameran. Slutligen ser vi hur man gör en mjukt animerad rundvandring i ens modell. Det blir vitt skilda ämnen, alltså, men alla är bra att känna till!
 

Fördjupningslektion 5
Vår femte fördjupningslektion blir kort men kul: vi ska ta oss en riktig djupdykning i stilar. Vi har ju redan sett hur man lägger in olika stilar i ens ritningar -- men den här gången ska vi lära oss allt om hur man skapar helt egna stilar, komplett med texturvattenmärken och allt möjligt! Dessutom lär vi oss hur man sparar något man byggt i SketchUp som en separat fil så att man kan återanvända den hur många gånger som helst, när som helst.
 

Fördjupningslektion 6
I vår sjätte fördjupningslektion ska vi börja titta på något som egentligen inte hör till själva SketchUp: ett tillägg som vi ska ladda ned, installera, och få att fungera. Sedan kommer vi att använda det för att sätta in realistiska ljuskällor i våra ritningar! Tillägget heter LightUp och det kommer att ge dig fullständig kontroll över allt från solljus till glödlampor, och fylla dina ritningar med ljus och skuggor. Vi lär oss grunderna här och tittar sedan på de mer avancerade inställningarna i nästa lektion.
 

Fördjupningslektion 7
I vår sista fördjupningslektion går vi igenom det som är kvar av LightUp -- och det är inte litet! Vi lär oss att skapa tjusigt ambient ljus och ännu tjusigare reflektioner, samt en hel del annat. Dessutom ser vi hur man laddar ned och installerar så kallade plugins som underlättar arbetet i SketchUp. Slutligen får du en lista med länkar som alla leder till riktigt bra SketchUp-lektioner på andra ställen.

 

 

Kursen är skriven och leds av Mats Holmgren (mats.holmgren@svefi.net, www.svefi.net).
Kurstexten är copyright © Mats Holmgren.